Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2024

Tugas-5 PPB

Gambar
Nama : Layyinatul Fuadah NRP    : 5025211207 Kelas  : Pemrograman Perangkat Bergerak (B) Aplikasi Water Bottle Pada pertemuan kali ini, kita akan membuat aplikasi Animated Water Bottle yang menggunakan prinsip material design. Saat tombol "Drink" ditekan, botol minum akan mulai diisi dengan air secara animasi hingga mencapai batas tertentu. Berikut langkah-langkahnya: 1. Buat proyek baru di Android Studio. 2. Source Code Kotlin Class  3. Source Code Main Activity 4. Hasil Tampilan Animated Water Bottle Github : https://github.com/ayyfuadh/PPB-B/tree/main/WaterBottel

Tugas-4 PPB

Gambar
Nama : Layyinatul Fuadah NRP    : 5025211207 Kelas  : Pemrograman Perangkat Bergerak (B) Login Page Dalam konteks pembelajaran Pemrograman Perangkat Bergerak Aplikasi, kami, sebagai mahasiswa, diberi kesempatan dan dukungan untuk praktik langsung dalam membuat halaman login sederhana pada aplikasi Android Studio. Referensi yang diberikan, seperti yang tercantum dalam blog, juga membantu kami memahami langkah-langkah yang diperlukan untuk menerapkan pembuatan halaman login. Berikut merupakan langkah-langkah penerapan pembuatan halaman login : 1. Set up project Buka android studio lalu pilih New Project untuk membuat project baru. Kemudian pilih Empty Activity untuk set up project 2. Tambahkan Warna di bawah folder res -> values -> colors.xml Anda dapat menggunakan warna apa pun sesuai dengan kebutuhan aplikasi Anda, saya telah menggunakan warna merek kami #8692f7. 3. Buat custom_edittext.xml Klik kanan pada folder drawable di bawah folder res lalu klik New ->...

Tugas-3 PPB

Gambar
Nama : Layyinatul Fuadah NRP    : 5025211207 Kelas  : Pemrograman Perangkat Bergerak (B) Komponen Button - Dice Roller App Dice Roller adalah sebuah aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk melempar dadu secara virtual. Dalam aplikasi ini, pengguna biasanya melihat gambar dadu dan sebuah tombol yang mereka bisa tekan untuk menghasilkan angka acak yang mewakili hasil lemparan dadu. Tujuan utama Dice Roller adalah untuk memberikan pengalaman yang mirip dengan melempar dadu fisik, tetapi dalam format digital. Berikut merupakan langkah-langkah penerapan pembuatan aplikasi Dice Roller  1. Menetapkan dasar pengukuran Membuat project Di Android Studio, klik File > New > New Project. Dalam dialog New Project, pilih Empty Activity, lalu klik Next Di kolom Name, masukkan Dice Roller. Di kolom Minimum SDK, pilih API level minimum 24 (Nougat) dari menu, lalu klik Finish 2. Mengimpor resource Drawable di Android Studio Buka Android Studio dan buka jendela "Project" untuk m...